課題
日本のゲーム企業がインド市場参入前に、室内ゲームセンターの実態を把握したいという要望がありました。インドの断片化されたアーケード市場には信頼できる二次データが存在せず、現地の情報収集が急務でした。
アプローチ
デリー・バンガロール・ハイデラバード・チェンナイの4都市に現地コーディネーターを同時展開。Timezone、Fun City、SMAAASHなど31施設を訪問調査。店舗レイアウト、機器の種類、海外IPの活用状況、価格体系、推定来客数、ピーク時間帯、写真記録などを詳細にまとめ、日本語バイリンガルサマリーとともに納品しました。
成果
4都市31施設の現地情報をもとに、クライアントはインド市場参入の判断材料を獲得。成熟した市場を持つ都市の特定、海外IPが少ない市場ギャップの発見、戦略的意思決定に活用いただきました。